第253章 251.谁能想到它这么强?
《刺客之魂·枫》取得成功之后,极大地鼓舞了公司的员工。
曹老板为了奖励刺客之魂的成功,直接一口气发了50个月的奖金。
之前山海经发售成功以后,山海经的团队也获得了50个月的奖金。
所以,听到这个消息的时候,整个刺客之魂的成员们都兴奋坏了。
“天呐!老板这么好的吗?一口气发50个月的奖金?”刺客之魂团队的成员,一部分人是原来山海经的老人,然后带着新人们一起做的项目。
老人经历的项目多了,也享受过博米的几个游戏奖金。
所以他们都显得比较淡定,已经见惯不怪了,而新人们还处在极度的震惊当中,特别是一些刚毕业加入到团队的大学生。
“妈耶!50个月啊,一下子发了4年的工资,我的天……我突然感觉自己少奋斗了好几年。”
“真的,我原来做梦都没有想到,居然能发这么多,做游戏是这么赚钱的事情吗?”
“也不是吧,可能就是博米的游戏比较赚钱,所以老板发得多。”
“是啊,老板人还是不错的,简直是业界良心,其他公司怎么可能会发这么多奖金?”刺客之魂的主策划梁穆洲笑着说。
他也算是李岚云的老部下了,之前在西山居做剑侠情缘的时候就跟着李岚云的。
后来李岚云跳槽来了博米,顺便将他挖了过来。
梁穆洲喜欢中国文化,同时对游戏理解很深,细节把控力强,从这一次的刺客之魂最终呈现出来的效果就能看得出来。
李岚云委以重任,梁穆洲也没有给老大丢脸,更没有让曹老板失望。
所以这一次曹阳发的奖金很丰厚。
一方面,这是他们应得的,毕竟辛苦了1年的时间,大家前前后后为这个项目付出了不少。
项目赚了钱,拿一部分出来作为奖金池,也算是博米公司的老传统了。
这个传统甚至可以追溯到公司第一款成功游戏王者荣耀1时,当时发的是12个月的奖金,年后再发12个月,加起来一共24个月。
每个项目只要不亏损,产生利润,曹阳就会从里面拿出10%-25%出来作为员工的奖励。
当然具体分配额度是多少,也要看当时的情况,一部分资金要维持原有的公司运转,另外一部分利润是作为未来的战略储备用的。
比如刘志平主导的战略团队就经常需要钱来帮公司谈合作,谈版权,谈并购,同时还会用公司的钱进行投资买股票什么的。
曹阳还特地从公司账目上单独拨款了一部分,作为【游戏援助计划】的储备金给到刘志平。
游戏援助计划的主要内容是——
对一些不错的小游戏制作团队进行天使投资,如果他们的企划书或者游戏的demo做得不错的话,就能获得博米的投资。
如果项目需要的资金多的话,也可以先申报,然后交给老板进行审批。
这样做的好处在于,可以遍地开花,算是广撒网,游戏这个东西并不是固定团队才能做好的,有很多特别经典的游戏创意都是来自于小团队或者个人的【灵光乍现】
比如说war3编辑器诞生出的dota,后来dota2又诞生出了多多自走棋……
pubg的创始人布莱登一开始只是个平平无奇的游戏狂热者,和全世界的游戏玩家没什么区别,在家里颓废的玩着各种游戏。
他想要自制一个属于自己的游戏,可惜的是他并不会编程。
在当时有一家游戏公司设计出来了一种游戏,是专门给玩家们自定义自己想要的游戏。
布莱登就去这款游戏中设计他自己认为刺激的一个地图,还有一些游戏设定,在这个游戏他自己的人物名字就叫playerunknown’s。
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