天赋能力完成提升,苏晓的气息逐渐平稳,他查看血之兽·天赋能力的资料后,对于这天赋的强度有些意外。
在苏晓的预估中,血气系天赋的确会提升生命值,但提升幅度也就在10%~15%左右,没想到的是,这次居然足足提升了30%。
永久性提升当前30%生命值后,苏晓的生命值从110万点,当即飙升到143万点,除了血量的提升,血之兽天赋能力所衍生的「天怒·印记」,则更有操作空间。
这能力的原理其实不复杂,苏晓一直以来的引雷秘法,是通过自身为坐标,引界雷劈下,然后与敌人一同身处界雷内,通过自身高额的雷抗,减免界雷的伤害,从而达成,敌人会死我不死的奇妙局面。
当初知晓苏晓能‘驾驭’极为强大的界雷时,伍德、罪亚斯,以及罪亚斯的老婆奥娜,三人都格外羡慕,并表示,愿意出大价钱,掌握苏晓这种‘驭雷’之方法。
但在得知苏晓‘驾驭’界雷的原理后,三人都有些懵逼,他们真的没想到,这‘驭雷’方法是如此的简单粗暴。
直接引所在世界的界雷,这界雷能不强吗,这可是天威,问题是,这种引雷法,罪亚斯都不敢轻易尝试,他可是古神系,很不受世界意识的待见,这种方法引下的,或许不是金色界雷,而是更为针对古神系的天威。
说起来,灭法之影在万界的名声虽不佳,让人既有几分由衷的敬意,有时又愤恨到抓心挠肝,但在世界意识的判定中,灭法者绝对是好感度达到x的程度,这也是苏晓敢引界雷的原因,因为他所引下的,一定是界雷,而非其他类型的天威。
从某种角度上来讲,苏晓这种雷电抗性‘驭雷法’,基本是无解的,敌人怎么破解?削减苏晓的雷抗吗?问题是,谁能想到,对面敌人强大的‘驭雷法’,居然是比谁更能抗雷劈,此等让人感觉卧|槽的简单原理,反而破解不了。
就是因为经常引界雷,苏晓自身的气息,也就是血气,也有了引界雷的特性,而「天怒·印记」的原因,就是通过在血气系攻击时,以血气在敌人身上构成一枚「天怒·印记」,因此,本次血气系攻击,所消耗的血气量越大,构成「天怒·印记」的概率越高。
如此计算,单次消耗20%血气值的血气系能力,就必定触发「天怒·印记」,构成「天怒·印记」后,这才是真正有趣的时候。
「天怒·印记」引下的界雷,和苏晓通过【雷之灵】所引下的界雷,有攻击范围上的不同,「天怒·印记」所引的界雷,固定规格是「攻击范围直径5米」,无论引下威力多猛的界雷,都会固定在这范畴内,这才是此能力,最为精髓与强大的一点。
有时,苏晓并不需要界雷的范围过大,而是需要威力猛,而一枚「天怒·印记」引来的界雷,相当于他以526点元素亲和力,引下的界雷,别小看这一下,威力相当骇人,等同于给同阶敌人一发大招的威力了。
除了威力之外,还有界雷的「绝对控制」特性,这是任何控制豁免效果,都免疫不了的雷电麻痹。
也就是说,只要苏晓想办法,将血烟炮提升到单次消耗自身20%血气值,就能达成,一发血烟炮瞬接一道界雷的情况,血烟炮是中距离战斗方式,落下的5米直径范围界雷,不会波及到苏晓,这二连击,简直完美。
血烟炮+落雷二连起手后,敌人会当场陷入不可豁免的雷电麻痹中,这绝对是开战后的先手神技。
眼下一发血烟炮是消耗5%血气值,额外提升的15%消耗,其中的5%用于加强威力,10%加强速度,最好是,快到让敌人没法闪避的程度。
忽然,苏晓想到另一个灵感,就是在被大量精英敌人围攻时,他是否可以开发出一招,这招会消耗40%~50%的血气值,效果类似于大范围的血气爆发。
瞬间伤害不一定要强,关键是范围大,届时,身处这片血气区域内的敌人,都有不低的概率触发「天怒·印记」,紧接着一道道
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0056s 2.3342MB