作为玩家和npc的结合体,林素拥有双方的优势。
一方面,他继承了玩家只有经验限制没有瓶颈限制的超高成长性。
另一方面,他又得到了npc才有的,靠‘顿悟’和‘练习’来提升技能等级的特权。
但这个特权没有想象中的方便。
理论上,拥有前世操纵满级拳师记忆的林素,来到游戏世界,自主提升技能等级应该是小菜一碟才对,毕竟那些技能他都不知道用过多少次了,熟练度几乎点满。
但事实上,林素拥有的只有‘使用技能’的熟练度,而没有真正意义上的提升技能的等级。
原因他其实也是知道的。
前世接触到那些技能,林素是以一介玩家的身份,游戏人间,没有代入感。
而且,真实的游戏世界中,以太的操控感跟游戏不一样。
玩家使用的以太就像是傻瓜版的软件,而林素现在想要操纵以太,就跟自己敲代码一样难。
最初的时候,他也是经过了很长一段时间去适应,才做到一些玩家习以为常的操作。
那个时候的林素简直满脸写着憋屈。
真实世界,跟玩游戏完全不一样。
痛觉100%不说,连打架都变得跟解奥数题一样,简直人间真实。
这种差异,足以证明,过去林素应用的技能其实跟传统的电脑游戏按鼠标键盘一样,并不是真正的技术。
前世的经验不能完全作为参考应用到这里来,自然也无法让自己顿悟什么技能,顶多懂一些连招和走位之类的技巧,想要提升技能根本上的破坏力,是根本不可能的。
除非,通过切切实实的锻炼,提升经验。
很久之前林素就干过这种事,在健身房里提升属性,还提升了崩拳的等级。
但随着等级越来越高,技能自主提升这种事林素很少再碰上。
因为等级一高,经常用的都是高级技能,而高级技能升级所需的经验跟崩拳那样的低级技能不可同日而语,自然久久不升。
但现在,也不知道是最近用龙拳用多了,还是因为怒火攻心进入了奇妙的顿悟状态,林素从火海中冲出含怒一拳,竟一击就让海德拉负伤,还提升了一级龙拳。
到了龙拳这一级别的高级技能,每提升一级的收益都是很可观的。
林素心中一喜,乘胜追击,又是一拳砸下去,这次是崩拳。
青色的拳头深深嵌在海德拉体内,拽出一串血花和皮肉,引得海德拉又是一阵愤怒的嘶吼。
林素的体型不大,意味着就算能一拳贯穿海德拉的皮肤,也未必能伤到它的根本。
但那两发拳头里蕴含的属于林素的以太,对海德拉来说无异于剧毒,需要运用自身的以太去消除影响。
否则长久下去,那被他人以太侵蚀的部位必然会报废,甚至被林素的以太同化,从海德拉的身体里‘独立’出去。
海德拉分心镇压林素的以太的同时,侧身一扫龙翼,想将林素打下去。
但林素的身法敏捷比它想象的要强很多,而且胆子也不是一般的大。
他竟然不走寻常路的继续向上攀爬,像是要骑到海德拉的头上。
海德拉震怒,长长脖颈连着的九个头颅在身上扫动,锋利的牙齿啃咬,企图将林素吃到嘴里去咬死。
但林素将计就计,在海德拉的某个头颅凑近时,突入起来的一记冲拳打穿了它的一颗眼睛。
一颗龙眼瞎掉,令得海德拉惊慌失措,疯狂的摇晃身体和头颅。
林素紧紧抓着海德拉的眼皮,努力不让自己被甩下来。
从八十米多米的高度掉下去,死是不会死,但说不定会摔骨折。
而且他不仅将海德拉的眼皮当做手把,右手还疯狂的砸着它的鼻子,每一拳都能听见骨头断裂的脆响。
疼痛让
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