&校长要给我们的动画短篇配乐。”
&着名的钢琴家给配乐,我们工作室路子也挺野的。”
&动画配一首钢琴曲好像也挺好。”
&说什么,配乐是配乐,钢琴是钢琴,配乐是一门艺术,还是谨慎点好。”
……
助理们议论纷纷,有赞同的,有反对的,二十多人七嘴八舌,形形色色的看法。
不要觉得一个动漫工作室二十多人近三十很多很浪费,实际上稍微了解下动漫制作的过程就明白了,有:人物设计、机械造型设计、着色、色彩设计、分镜图、特效、原画指导等等程序。
青蓝工作室要发展起来,二三十人还算少的。
另外从陆释晨最关心的进度对于程序来分的话大抵分为:初、中、后三期,目前回忆的积木屋已经进入了后期制作流程,陆释晨想的一个星期秒过终审的目标就要实现。
&作室氛围很不错。”陆释晨最终道。
&松做动画,严格做工序。”宫崎骏说出了他管理的宗旨。
陆释晨脑中不由浮现出企业文化四字,或许在中国并不受重视,但在国外或者是日本是非常受到关注的,反正陆释晨是听过当初在地球任天堂和世嘉公司的员工,因为公司打起来的事情。
动漫进入后期,属于中期着色工作的李流和蓝航就清闲了,所以也跑到配乐这边来了。
&不知道是怎么想的,竟然还有人赞同一个外行钢琴家来做配乐。”蓝航忿忿不平的道:“如果真的随便一个人都能够配乐。就不会有专门的配乐学院了。”
&不能这样说,有很多杰出的配乐大师都没有专业的培训。靠的就是音乐的敏感。”李流道。
&校长还是适合回去教学生,就不要参合动漫的事情了。”蓝航坚持自己的观点道。他倒不是对陆释晨有意见,毕竟没有接触过,陆释晨本身又没有携带嘲讽光环。
主要的原因是蓝航很不喜欢,上司什么的不懂装懂,非常瞎指挥,之前他经常被这种脑残恶心,所以这种反应再正常不过。
言归正传,动漫后期的音效有两个,其一是声优配音。其二音效、效果以及配乐,回忆的积木屋因为本身的问题不需要声优配音,所以是直接进入下一个流程的。
&是目前最好的配乐。”宫崎骏道:“我邀请日本的一位配乐大师,但感觉还是差了点什么东西,十二分钟下来,还是太饱满,陆校你配乐的时候需不需要借鉴借鉴?”
&听看看。”陆释晨有一个不算优点的优点,他善于聆听。
宫崎骏点头,从电脑文档中调出来了一个音频。点击播放。
一首名为《回忆》的无损轻音乐从音响中发出,一开始是小提琴悠远的声音,紧接着小提琴渐弱,加入长笛与口哨。这首配乐第一主题就是口哨悠然的声音。
再配合回忆的积木屋剧情,口哨悠然的声音既不会喧宾夺主,也有很好的引导。的的确确是大师之作,编曲也很巧妙。
押井守道:“宫崎君。这首回忆作为配乐已经挺好的了。”
今敏也点了点头:“虽然结尾结得太完整,但质量已经很高了。”
&选中这首。不要麻烦陆校了。”大友克洋道。
宫崎骏抚了抚圆框眼镜,没有搭话,而是道:“结尾太厚重,小提琴、口哨、钢琴、长笛四种乐器交错,是全曲的亮点也是败点,就好像金敏君说的,结尾太完整了,没有给人留下瞎想的空间,便给我感觉中间太溢了。”
今敏、押井守三人对于宫崎骏的评价陷入了沉默,显然这的确是问题。
&喂,二流宫崎导演也太严格了吧,这样的配乐还嫌不好。”蓝航压低声音道。
对此李流也同意的点头:“第一主题是口哨,就这样还感觉溢了,那要什么乐器?”
一般的轻音乐都是以钢琴或者是小提琴为第一主题,但回忆的积木屋因为没有台词,以及特殊的画面要求对配乐要更高更轻,可口哨的
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