507.还是熟悉的味道(第4章)
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是相对而言的,在当年这个风格就是特别正常的西方游戏的风格,角色模型也只能算比较硬派,不能说特别的丑。

    只是曹阳不太能接受而已。

    现在看到这个新世界的《恶魔之魂》,男的和女的,不但能捏脸,而且角色的标准模板还挺好看的,起码是符合亚洲人审美的。

    男帅女靓。

    看来真的变化挺多的啊。

    曹阳不免有些担心起来,“连包装都改了,味道不会也跟着变了吧?”

    “哈?”小秘书在后面听得一头雾水。

    曹阳听到她的声音,回头瞥了一眼,也没有太在意。

    反正小秘书站在后面偷窥他也不是一次两次了。

    曹阳选择骑士职业,捏好了一个还算比较满意的脸,然后,输入自己的名字

    “波迷波ss”

    后面小秘书看到这里,忍不住笑弯了腰。

    我的妈呀,你这取名字真的是……

    ……

    接下来是一段剧情动画:

    一团小火苗在画面中燃烧起来,音响中传来了画外音:

    “由第12代欧兰特国王治理的时代,因灵魂而辉煌繁荣的北方大国帕雷塔尼亚,忽然被一团颜色非比寻常的浓雾奇异吞没。”

    嗯嗯,不愧是魂系列经典的雾。

    曹阳点点头,继续看着后面的剧情。

    “在这之后,跟博雷塔尼亚的联络即告断绝。”

    “踏入那片浓雾的人,从没一个平安回来。”

    “只有号称欧兰特双剑之一的白兰尔法克斯,从裂痕逃离浓雾,并叙述博雷塔尼亚的灭亡。”

    小秘书在后面啧啧嘴唇,老板玩的这个游戏,好像还挺有史诗感的。

    画面品质也不错,虽然明明讲述的是一个之前从未听说过的故事,但是不知道为什么,有一种莫名的亲切感。


    “沉睡于楔之深处的巨大魔兽,老王欧兰特因让那只魔兽觉醒,而引发了无色的浓雾和一群恐怖的恶魔。”

    噫!

    到这里就有点吓人了啊。

    小秘书心里面颤动了一下,犹豫着要不要继续看下去。

    “恶魔们从人类身上夺走灵魂,被夺走的人们则因丧失灵魂而对灵魂产生渴望,从而丧失理智,并且攻击其他人。”

    “白兰尔法克斯最初也曾为灵魂陶醉。”

    “恶魔们会夺走灵魂积攒在自己的体内,普通灵魂根本无法与其抗衡,且会衍生超越人类的荒谬力量。”

    “帕雷塔尼亚与恶魔灵魂的传说

    许多英雄都受其力量所迷惑,不断冲裂痕走进这片被诅咒的大地。”

    “却从没有一个人能平安回来。”

    “沉默长者优特、圣者于尔班、流浪者斯纪录比尔、第六圣女雅思兰莉娅和骑士卡尔·文澜,以及【开拓者】贤者福瑞克。”

    “无色的浓雾正寂静地逐渐从博雷塔尼亚渗出,人们已对这缓慢的灭亡预感深怀绝望。”

    “因为浓雾迟早会覆盖整片世界。”

    “终于,最后的希望,从裂痕踏进了博雷塔尼亚。”

    “他究竟会阻止灭亡,或是变成恶魔的仆人呢……?”

    到此整个开篇剧情结束,主角在黑暗和浓雾当中出现。

    ……

    一个神圣的女声召唤着主角:

    “不畏惧死亡,拥有坚强灵魂的人类呀。”

    “我带领你前往裂痕吧。”

    前方的光亮亮起,然后画面一转。

    “愿你能引导古老魔兽再度假寐。”

    主角已经来到了一个破损的通道里面,下面是一片积水。

    由于是使用博米公司的x3引擎进行研发的,所以画面品质感上是没得说。

    曹阳可以永远相信老贼



507.还是熟悉的味道(第4章)  

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